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[無料] MapleGimiks VRChat ワールドギミック制作用パーツ集 V1.3

ちょこちょこ更新してます!ご利用の際は最新版か確認してください!今はV1.3! VRCのワールドギミックを比較的楽に作るためのUdon集+サンプルギミック集です。 構造としては「何をした時」と「何が起こる」というギミックをそれぞれ組み合わせることで、面倒なプログラミング部分を省きつつある程度自由度のあるギミックが作れるようになっています。 例としては 「Interactした時」→「オブジェクトをOn/Offする」 を使ってミラーを表示/非表示したり 「エリアに人が入った時」→「人をテレポートする」 を使ってテレポーターを作ったりできます。 こんなギミックが作りたい、という要望があれば 逐次パーツを追加していこうと思っています。 また、使い方やこんなギミックは作れるか、なども気軽に聞いて頂ければお返事します。 サンプルワールド→ https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_646a1211-59b7-4a08-bb81-492aa62e7a44 Discordサーバーあります→ https://discord.gg/FcWyZbHQcd Twitter→ https://twitter.com/kaede224a 利用規約 そのまま及びほぼそのままでの再配布、販売はやめてください。 不具合、バグ等あっても責任はとれないです。 時々ギミックの追加や修正をするので、更新履歴を確認してください。詳しい利用規約は同梱しています。 制作環境 Unity 2019.4.31f1 VCC (VRChat SDK - Base 3.2.0) UdonSharp 1.1.8 --更新履歴-- ・2023/05/08 V1.1 Released V1.2 Updated Sync 同期関連を修正、追加しました。 V1.2a 簡単なギミックの作り方の解説を追加しました。 ・2023/05/14 V1.3 Maple_out_VRCWorldSetting周りのバグを修正しました。

ちょこちょこ更新してます!ご利用の際は最新版か確認してください!今はV1.3! VRCのワールドギミックを比較的楽に作るためのUdon集+サンプルギミック集です。 構造としては「何をした時」と「何が起こる」というギミックをそれぞれ組み合わせることで、面倒なプログラミング部分を省きつつある程度自由度のあるギミックが作れるようになっています。 例としては 「Interactした時」→「オブジェクトをOn/Offする」 を使ってミラーを表示/非表示したり 「エリアに人が入った時」→「人をテレポートする」 を使ってテレポーターを作ったりできます。 こんなギミックが作りたい、という要望があれば 逐次パーツを追加していこうと思っています。 また、使い方やこんなギミックは作れるか、なども気軽に聞いて頂ければお返事します。 サンプルワールド→ https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_646a1211-59b7-4a08-bb81-492aa62e7a44 Discordサーバーあります→ https://discord.gg/FcWyZbHQcd Twitter→ https://twitter.com/kaede224a 利用規約 そのまま及びほぼそのままでの再配布、販売はやめてください。 不具合、バグ等あっても責任はとれないです。 時々ギミックの追加や修正をするので、更新履歴を確認してください。詳しい利用規約は同梱しています。 制作環境 Unity 2019.4.31f1 VCC (VRChat SDK - Base 3.2.0) UdonSharp 1.1.8 --更新履歴-- ・2023/05/08 V1.1 Released V1.2 Updated Sync 同期関連を修正、追加しました。 V1.2a 簡単なギミックの作り方の解説を追加しました。 ・2023/05/14 V1.3 Maple_out_VRCWorldSetting周りのバグを修正しました。